Scratch Desktop
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Scratch Desktop是一款适用于 Windows 和 macOS 操作系统的图形化编程软件,它是 Scratch 官方提供的离线版本。与在线版 Scratch 相比,Scratch Desktop 不依赖网络连接,用户可以在本地运行软件、编辑和保存项目,特别适合在没有稳定网络的环境下使用,比如学校教室、培训机构以及家庭学习场景。

Scratch Desktop 的主要受众是青少年,尤其是8至16岁之间的学生,但它的简洁易用设计也使得许多编程初学者和非技术背景的教育工作者可以轻松上手。这款软件通过拖拽式的积木编程方式,让用户在没有编程基础的前提下,也能构建出丰富的交互项目,如动画、游戏、交互故事等。每一个编程模块都以“积木”的形式呈现,通过拖拽、拼接实现编程逻辑的建立,有效降低了传统代码编写的门槛。

Scratch Desktop 的核心价值在于它所承载的“可视化编程”理念。软件界面清晰直观,将复杂的编程概念拆解为可以直接操作的图形模块。这不仅让编程变得更加亲民,也有助于锻炼用户的逻辑思维能力、创造力和问题解决能力。例如,在设计一个简单的游戏项目时,用户需要分析角色的运动轨迹、事件触发机制以及得分系统,这个过程自然涉及了算法思维和系统设计思维的锻炼。

对于教师和家长而言,Scratch Desktop 的可控性和灵活性是其一大优势。由于是本地运行,教师可以提前配置教学环境,不受网络限制。课后,学生也可以在自己的电脑上继续创作项目,自主探索,积累实践经验。在教学资源方面,Scratch 官方和许多教育机构提供了大量面向 Scratch Desktop 的教学资料、模板项目和学习手册,进一步降低了入门门槛。

Scratch Desktop 并不是一个孤立的工具,而是 Scratch 编程生态系统的重要组成部分。虽然它不直接连接到 Scratch 的在线社区,但用户依然可以将本地项目导出,再通过浏览器上传到官网,与全球数百万创作者进行作品分享与交流。这样一来,它既保留了独立使用的优势,又能间接参与到社区互动中,扩展学习路径。

此外,由于 Scratch Desktop 是基于 Scratch 3.0 构建的,其功能与网页版基本一致。包括支持角色造型编辑、音效录制、多种编程模块(如运动、控制、事件、变量等)以及丰富的扩展插件(例如视频侦测、音乐合成、翻译等)。这些功能可以满足从初级创作到稍复杂交互逻辑的各种编程需求。相比 Scratch 2.0 时代的老旧离线编辑器,Scratch Desktop 的技术基础更加现代,界面更加友好,体验更为流畅。

Scratch Desktop 的安装和运行都相当简单。用户只需从官方网站或应用商店下载对应版本,即可在本地安装。整个软件包体积适中,不依赖其他运行环境或复杂配置,适合各类电脑设备。尤其在教育场景中,这种便捷的部署方式极大提升了教学效率。

发展历史

要理解 Scratch Desktop 的诞生与演变,必须回顾 Scratch 编程平台的发展过程。Scratch 由美国麻省理工学院(MIT)媒体实验室的“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)主导开发,其宗旨是让更多青少年能够像玩积木一样学会编程。在多年的迭代中,Scratch 从一个网络平台逐步发展出适配不同教学场景的离线版本——也就是我们今天看到的 Scratch Desktop。

Scratch 最初的版本(Scratch 1.0)在2007年正式发布,这个版本主要以桌面应用程序的形式提供,使用 Adobe Flash 技术构建,只能在本地运行,适用于 Windows 和 macOS 系统。当时,它被广泛应用于学校计算机教室中,主要用作基础编程教育的辅助工具。这个阶段的 Scratch 就已经具备了模块化积木编程的核心机制,为后续版本奠定了基础。

随着互联网的发展和用户对在线协作需求的增加,Scratch 团队在2013年推出了 Scratch 2.0。这是一个具有重要转折意义的版本,因为它首次将 Scratch 完整地搬到了网页端,用户可以在线创建项目、分享作品,并与全球用户互动。与此同时,Scratch 2.0 也保留了一个名为“Scratch 2 Offline Editor”的离线版本,方便用户在无网络环境下继续学习和创作。

然而,Flash 技术逐渐退出主流浏览器支持行列,这给基于 Flash 的 Scratch 2.0 带来了巨大限制。为了适应新一代互联网环境,Scratch 团队在2019年推出了全新的 Scratch 3.0。这个版本不再依赖 Flash,而是采用 HTML5、JavaScript 和 WebGL 等现代 Web 技术开发,不仅运行效率更高,也具备更好的设备兼容性,特别是在平板电脑、Chromebook 等新型设备上的支持更为完善。

正是在 Scratch 3.0 发布之后,Scratch Desktop 应运而生。它可以被理解为 Scratch 3.0 的离线运行版本,提供与网页版几乎一致的功能体验。Scratch Desktop 的推出初衷非常明确:提供一个稳定、可脱离网络使用的编程环境,满足中小学课堂、乡村教育点以及家庭用户在断网或低带宽条件下的学习需求。

在软件的版本演进方面,Scratch Desktop 自发布以来也经历了多个版本更新,目前广泛使用的版本是 Scratch Desktop 3.29.1。每个版本的更新主要集中在提升兼容性、修复已知漏洞和适配最新操作系统(如 Windows 11 和 macOS Ventura)等方面。值得注意的是,Scratch Desktop 采用 Electron 框架开发,这使得其在不同平台之间的移植工作相对轻松,但也使得它的安装包体积相对较大(约160MB左右),不过对现代计算机来说影响不大。

在用户分布方面,Scratch Desktop 被广泛应用于全球超过150个国家和地区,尤其在中国、印度、美国等开展编程启蒙教育较早的国家使用人数众多。为了满足全球用户的使用需求,Scratch Desktop 支持40多种语言,包括简体中文和繁体中文,极大提升了用户的本地化使用体验。

在离线版软件的发展思路上,Scratch Desktop 秉承“功能完整、体验一致”的设计理念。也就是说,它并不是一个缩水版的 Scratch,而是一个完整、独立、功能与在线版同步的工具。用户在 Scratch Desktop 中可以完成项目创作、保存、导出,也可以将项目文件(.sb3 格式)上传到在线平台进行展示和分享,实现本地创作+云端分享的协同机制。

可以说,Scratch Desktop 的诞生是 Scratch 平台发展中的一个重要补充,它弥补了在线版本在网络可达性方面的不足,同时保留了 Scratch 编程体验的一致性。尤其对于中小学信息技术教师而言,Scratch Desktop 的稳定性和离线运行特性,极大提升了教学组织的灵活性与可控性。

主要功能与特色

Scratch Desktop 是一个以“图形化编程”为核心特色的编程工具。它之所以受到广大青少年、教师、家长乃至编程教育机构的青睐,不仅在于它的易用性,更在于它在可视化逻辑表达、多媒体创作支持、扩展模块引入和跨平台兼容性等方面提供了完整、灵活且富有创造力的编程体验。

图形化编程界面

Scratch Desktop 的编程方式采用模块化积木的设计,这些积木代表了各种编程指令,例如“移动 10 步”“当绿旗被点击时”“重复执行”等。这种设计的最大优势在于,它避免了语法错误的可能性。用户无需记住繁杂的代码语法,也不用担心格式问题,只需像搭积木一样,将不同颜色、形状的模块拖拽组合即可完成程序编写。

编程积木被划分为不同的功能类别,例如动作、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量和自定义模块(我的积木),每一类模块对应一种基础的编程概念。比如“控制”类积木主要用于实现程序流程控制,如循环、判断条件等,而“运算”类积木则涵盖了加减乘除、逻辑判断、字符串拼接等操作。这种分类清晰、逻辑明确的设计使得用户能够在学习过程中自然理解编程的基本结构与流程。

对于初学者来说,Scratch Desktop 是从“看得见、摸得着”的角度来理解代码运行的过程。用户每拖拽一块积木,都会立即在舞台上看到对应的结果。这个实时反馈机制大大提高了编程学习的兴趣和效率。

多媒体创作支持

除了逻辑编程,Scratch Desktop 还具备丰富的多媒体创作能力,用户可以轻松导入或自定义角色(角色也称“精灵”),为其添加动画效果和声音,构建出完整的互动作品。

角色部分提供了大量预设资源,包括人物、动物、物体等多种风格,也允许用户自己上传图片作为角色,并利用内置的角色编辑器进行图像处理,如缩放、翻转、颜色修改等。每个角色可以拥有多个“造型”,通过切换造型可以实现动画效果,例如人物跑步、小猫眨眼等。

在声音方面,Scratch Desktop 同样支持多种操作。用户可以直接录音、上传音频文件,或使用软件内置的音效库来为项目增添氛围。例如在一个赛车游戏项目中,可以给车子配上启动音、加速音、碰撞音等,让作品更具沉浸感。

背景功能也很强大,用户可以为舞台添加多个不同的背景,模拟不同的场景变换,如白天和黑夜、城市和乡村、室内和户外等,并通过代码控制背景切换,实现“剧情式”互动。

丰富的扩展模块

Scratch Desktop 的扩展功能是其区别于许多初级编程工具的亮点。用户可以通过“添加扩展”功能引入更多高级模块,扩展 Scratch 的应用范围。

这些扩展包括:

  • 音乐扩展:可以编写旋律、节奏和和弦,适合做音乐类项目。
  • 视频侦测:利用摄像头进行动作识别,常用于开发体感游戏。
  • 翻译功能:集成 Google 翻译 API,可以实时翻译输入的文字,适合语言学习或跨语言交流项目。
  • 文字转语音:通过语音合成让角色“说话”,提升互动性。
  • 硬件连接扩展:如 micro:bit、LEGO EV3、Makey Makey 等,使 Scratch 项目能与实体硬件交互。

这些扩展极大提升了 Scratch Desktop 的可玩性和适用范围,使其不仅适合入门教学,也能支持一定深度的项目开发和创意表达。

跨平台兼容性

Scratch Desktop 支持在主流桌面操作系统上运行,包括 Windows(7/8/10/11)和 macOS(10.13 及以上),并且针对不同系统进行了优化。例如在 macOS 上运行时支持 retina 屏显示,字体渲染更清晰;在 Windows 上支持多分辨率屏幕和系统字体自适应,确保界面不会出现错位或模糊问题。

由于 Scratch Desktop 是基于 Electron 框架构建的,它本质上是一个本地运行的网页应用,用户无需安装额外的运行环境或依赖包,下载安装后即可直接使用,整个过程仅需几分钟。

此外,项目文件具有良好的兼容性。用户在 Scratch Desktop 中制作的 .sb3 文件可以无缝上传至 Scratch 官网,或者由其他用户下载后导入本地编辑,实现在线与离线间的自由切换。这种跨平台+跨版本的兼容机制,对教育机构、教师集备课和学生项目协作都极为方便。

本地保存与离线运行优势

Scratch Desktop 的最大特点是它的“离线属性”。所有项目数据都保存在用户的本地电脑,不依赖任何网络。对于很多学校来说,网络环境并不理想,或存在访问国外网站的限制。使用 Scratch Desktop 可以有效解决网页卡顿、加载失败、数据丢失等问题,保障教学的连贯性与可控性。

同时,软件支持本地备份与导出项目,用户可以将项目文件保存至移动设备、云盘或共享给他人,实现协同创作与二次开发。

操作门槛低,学习路径清晰

最后,Scratch Desktop 的上手门槛极低,几乎不需要编程背景即可使用。初学者可以从修改现有项目入手,逐渐理解各个积木的功能和用途。对于老师或家长而言,官方和第三方都提供了大量中文教学资料和案例项目,包括入门课程、分阶段练习和课件模板,大大降低了学习难度和教学准备时间。

用户界面详解

Scratch Desktop 的用户界面布局逻辑清晰、功能分区明确,充分考虑了初学者和青少年的认知特点。整个界面以“模块化、图形化、交互性强”为核心设计理念,使用户可以在一个屏幕中完成大部分创作任务,无需频繁跳转。理解界面的构成,是高效使用 Scratch Desktop 的第一步。

主界面构成

打开 Scratch Desktop 软件后,用户将看到一个典型的“三栏式”界面布局,依次为:左侧的编程模块区、中间的代码编辑区,以及右侧的舞台区和角色区。每一个区域都承担着独立且关键的作用,下面逐一介绍:

编程模块区(左侧)

这是用户获取“积木”的地方,相当于一个积木工具箱。所有编程模块根据功能类别被系统地归纳在不同的标签页下,例如:

  • 动作:控制角色移动、旋转、定位。
  • 外观:控制角色对话、造型变换、颜色更改。
  • 声音:播放背景音乐、角色发声等。
  • 事件:用于触发脚本,例如“当绿旗被点击”、“当角色被点击”等。
  • 控制:包括“等待”、“重复执行”、“如果…那么”等逻辑控制结构。
  • 侦测:识别鼠标位置、角色之间的碰撞、键盘输入等交互情况。
  • 运算:提供数学计算和逻辑判断所需的指令,如加减乘除、比较大小、判断真假等。
  • 变量与列表:用于创建和管理变量,支持数据存储与调用。
  • 我的积木:用户可以自定义一组积木,适用于复杂逻辑的封装和复用。

所有这些积木块都可以直接拖入中间的编辑区中组合使用。值得一提的是,Scratch 的积木设计考虑了“拼搭限制”,不同类型的积木只能以特定方式连接,帮助用户形成正确的编程思维,避免逻辑混乱。

代码编辑区(中间)

这是项目创作的核心区域,用户在这里将各种积木组合起来,形成完整的程序逻辑。每一个角色都可以拥有自己独立的代码页面,点击不同角色时,中间区域会自动切换显示其所包含的程序脚本。

代码编辑区的操作是完全可视化的。用户只需从左侧模块区拖动积木块放入中间区域,积木间可以像拼图一样自动吸附,形成程序流程。支持复制、删除、移动等操作,逻辑调整非常直观。此外,用户在这里还可以“右键”积木块,对整组指令进行复制、粘贴甚至包装为自定义模块。

代码的运行是实时的,只需点击上方的“绿色旗帜”按钮,代码会立即执行,效果实时反馈到右侧舞台区。这样的即时交互大大降低了编程的试错成本,也提升了学习兴趣。

舞台区与角色区(右上角)

舞台区是项目的可视化输出窗口,也就是程序最终呈现给用户的界面。舞台区会显示当前的背景图像,以及所有活动中的角色。当用户运行程序时,所有动画、声音和互动都将在此区域呈现。

舞台本身也是一个可编程对象,用户可以为舞台设置代码,例如切换背景、控制时间流程等,这在做交互剧、教育类动画时非常有用。

角色区则位于舞台下方,这里显示项目中所有添加的角色缩略图。每个角色都是一个“对象”,可以拥有独立的代码、造型和声音资源。用户可以在这里:

  • 添加新角色(从库中选择、画图、自定义上传或用摄像头拍摄)。
  • 编辑角色造型(角色可以拥有多个不同造型,如静止、行走、跳跃等)。
  • 编辑角色音效(支持录音和导入音频文件)。

角色区也支持右键操作,例如复制角色、删除角色或重命名角色。Scratch Desktop 并未限制角色数量,理论上用户可以添加任意数量的对象来丰富项目内容。

背景区(右下角)

与角色类似,舞台可以拥有多个背景,每个背景都可以作为不同的“场景”。用户可以从内置图库中选择背景图,也可以手绘或上传图片。背景不仅美化项目,还可以通过脚本控制进行场景切换,例如“进入下一关”、“从白天变成夜晚”等。

背景同样支持造型编辑,允许用户对每个背景做细节微调,例如添加标识、画出轨迹或涂鸦。

上方工具栏与文件菜单

界面最上方包含基础操作按钮,包括:

  • 文件:创建新项目、打开已有项目、保存项目、导入导出。
  • 编辑:撤销操作、还原、恢复积木块。
  • 语言选择:支持中文、英文等40多种语言,可随时切换界面语言。
  • 帮助:快速跳转到 Scratch 官方文档或教学资源页面。
  • 绿色旗帜与红色停止键:控制程序运行与停止,模拟“开始”与“中止”指令。

这些工具按钮虽然数量不多,但功能涵盖了项目管理的主要流程,使用起来非常直观。

拖拽机制与用户交互优化

Scratch Desktop 的积木块具备吸附、变色提示、禁止操作提示等功能。例如,当你试图把一个不兼容的积木放进某个位置时,系统会以视觉反馈方式告知“无法连接”,这对初学者特别友好。更进一步地,积木之间可以实现“条件联动”——例如,一个控制积木内可以嵌套多个运算积木,从而形成更复杂的嵌套逻辑。

同时,舞台区角色可以直接拖动定位,也可以通过积木设置精确坐标。用户可以一边调整角色位置,一边在代码中定义其运动路径,实现“所见即所得”的编程体验。

版本与下载

Scratch Desktop 作为一款广泛应用于教育场景的本地运行编程软件,其版本管理和下载渠道一直相对稳定清晰。不同于一些更新频繁但兼容性不足的软件,Scratch Desktop 的每一次版本更新都以“兼容性+稳定性”为主轴,确保新版本发布后能迅速替代旧版本,平滑过渡。了解 Scratch Desktop 的版本信息和下载安装流程,对于教师、家长和初学者来说,能有效避免在设备配置和使用体验上遇到阻碍。

当前主流版本介绍

截至目前(2025年),Scratch Desktop 的主流使用版本为 Scratch Desktop 3.29.1。该版本是在 Scratch 3.0 技术框架之上开发的,功能与网页版基本一致,主要用于在离线环境中编辑、运行和保存 .sb3 项目文件。

该版本支持以下操作系统:

  • Windows 10 / 11:支持 64 位系统,推荐使用 8GB 内存及以上的设备,运行更流畅。
  • macOS 10.13 及以上版本:兼容 M 系列芯片与 Intel 芯片,不同版本无功能差异。
  • Windows 7 / 8.1:部分功能可能不完全兼容,官方已不再针对这些老系统进行优化更新。

在新版本中,Scratch Desktop 引入了对高分辨率屏幕的更好支持,修复了一些在多语言环境下的显示错误,以及优化了与操作系统的文件交互体验(例如保存、打开窗口更稳定,项目路径记忆等)。值得一提的是,Scratch Desktop 本身不包含自动更新机制,用户需手动关注官网或渠道发布的更新提示。

下载方式与渠道

Scratch Desktop 的下载方式非常直接,官方提供了多个稳定的获取渠道。以下为推荐途径:

官方网站(首选)

  • 网址https://scratch.mit.edu/download
  • 说明:这是 Scratch 官方唯一指定的下载入口,用户可以在页面中选择 Windows 或 macOS 版本,并查看安装说明与常见问题解答。下载链接为直连,不夹带第三方广告或插件,安全可靠。

Microsoft Store(适用于 Windows 10/11)

  • 方式:在 Microsoft Store 中搜索“Scratch Desktop”,点击安装。
  • 优点:一键下载安装,系统会自动进行适配和权限配置;卸载也更方便,不会残留注册表项。
  • 注意:需登录微软账户才能下载,部分学校或机构设备可能因权限限制无法使用此渠道。

Mac App Store(适用于 macOS)

  • 方式:打开 App Store,搜索“Scratch”,即可看到 Scratch Desktop 正版软件。
  • 优点:与系统兼容性最佳,自动适配 Retina 屏、深色模式等特性。
  • 限制:下载前需要 Apple ID 登录。

安装流程与使用建议

Scratch Desktop 的安装流程简单,基本为“一步式”。用户下载完成后,只需双击安装包,根据提示操作即可完成部署。以下是详细流程建议:

Windows 系统

  1. 下载 .exe 安装包后双击运行。
  2. 根据提示“下一步”安装,默认路径一般为 C:\Users\用户名\AppData\Local\Programs\Scratch Desktop\
  3. 安装后桌面会生成快捷方式,点击即可启动。
  4. 若出现“Windows Defender 阻止安装”提示,可选择“仍要运行”。

注意事项

  • Windows 下首次运行需耐心等待几秒初始化,部分电脑会出现白屏数秒为正常加载行为。
  • 如使用校园网或带防火墙的内网,建议添加 Scratch Desktop 为“可信应用”。

macOS 系统

  1. 下载 .dmg 文件后双击打开,拖拽图标至“应用程序”文件夹。
  2. 首次打开如提示“来自不受信任的开发者”,需前往“系统偏好设置 > 安全性与隐私”手动允许。
  3. 启动后即可使用,无需登录 Apple ID。

注意事项

  • 若系统为 macOS Catalina 或以上版本,建议在系统设置中勾选“允许麦克风使用权限”,否则录音模块无法正常使用。
  • 部分 M1/M2 芯片的 Mac 首次运行需要通过 Rosetta 转译,系统会自动提示安装支持包。

文件管理与项目保存

Scratch Desktop 默认保存的文件格式为 .sb3,即 Scratch 3 项目专属格式。所有项目数据(包括代码、角色、声音、背景等)都会保存在这个文件中。用户可以将 .sb3 文件:

  • 本地保存:建议定期手动保存,避免误关软件丢失进度。
  • 复制至 U 盘、移动硬盘、网盘等,用于项目备份或分发。
  • 上传至 Scratch 官网,在网页版继续编辑或分享给社区其他成员。

Scratch Desktop 不自带云同步功能,因此养成定期备份的习惯非常重要,特别是在多设备协作或教学环境中使用时。

特别说明:与在线版的兼容性

很多用户会疑惑离线版是否可以与在线版互通。答案是肯定的:

  • 在线创建的项目可通过“下载至本地”按钮保存为 .sb3 文件,再导入至 Scratch Desktop。
  • Scratch Desktop 创建的项目也可通过官网上传页面进行提交,支持标题、标签、缩略图等信息的补充。
  • 文件结构完全一致,不存在格式转换问题。

这种无缝连接机制使得用户可以在离线环境下完成项目主体,在有网络时再上传展示,极大提升了项目的灵活性和流动性。

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